2/18 仲間内大会 in 立川
2012年2月19日 TCG全般仲間内大会に参加した時のデッキレシピを公開します。
~ビッグ・レッド~
ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core(NPH):3
山/Mountain(DKA):20
マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring(NPH):3
胆液の水源/Ichor Wellspring(NPH):3
転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM):4
カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM):3
火葬/Incinerate(M12):4
金屑の嵐/Slagstorm(MBS):4
小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD):2
赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith(MBS):1
硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD):1
槌のコス/Koth of the Hammer(SOM):4
テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH):4
業火のタイタン/Inferno Titan(M12):4
メインボード:60
粉砕/Shatter(SOM):4
四肢切断/Dismember(NPH):3
危険なマイア/Perilous Myr(SOM):3
冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD):2
ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee(NPH):3
サイドボード:15
第一回戦:赤緑純正ケッシグ
1-1 ○ 5T目、自軍のコスが噴火。相手5T目に相手の緑タイタンが着地するも、磁石で牽制。その後、相手赤タイタン着地するも、山タップと火力で焼き切る。勝ち。
1-2 ○ 相手3ターン目で土地止まり、こちらは返しにヴァルショクの難民着地。4T目に相手は、狩りの達人が着地するも、狼トークンを火葬。その後、ヴァルショク難民・赤タイタンが止まらず、相手投了。
第二回戦:緑白トークン@カジカジさん
2-1 ○ 相手のトークンに赤白剣装備されるも、磁石で牽制。火力を直接打ち込み、勝利。
2-2 ○ 相手3T目に赤白剣着地するも、返しに粉砕!その後、コスからのタイタンにより、勝利。
第三回戦:白青黒コントロール@サツバさん
3-1 ○ カルドーサの再誕を2回打ち消されたが、磁石は着地成功。相手の殴打頭蓋を磁石で牽制しつつ、小悪魔の遊びをキャストし、勝利。
3-2 × 呪文を尽く打ち消されて、相手がワークとぐろエンジンを着地する。粉砕で牽制するも、ダメージレースでやられ、敗北。
3-3 ○ 相手4T目土地が止まり、カルドーサのトークンと、コスで殴りきる。勝利。
結果:3-0 優勝!!!
まさかの優勝です!
赤単の意地を見せつけました。
まだまだオワコンでは無いぜ!!!
~ビッグ・レッド~
ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core(NPH):3
山/Mountain(DKA):20
マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring(NPH):3
胆液の水源/Ichor Wellspring(NPH):3
転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM):4
カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM):3
火葬/Incinerate(M12):4
金屑の嵐/Slagstorm(MBS):4
小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD):2
赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith(MBS):1
硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD):1
槌のコス/Koth of the Hammer(SOM):4
テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH):4
業火のタイタン/Inferno Titan(M12):4
メインボード:60
粉砕/Shatter(SOM):4
四肢切断/Dismember(NPH):3
危険なマイア/Perilous Myr(SOM):3
冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD):2
ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee(NPH):3
サイドボード:15
第一回戦:赤緑純正ケッシグ
1-1 ○ 5T目、自軍のコスが噴火。相手5T目に相手の緑タイタンが着地するも、磁石で牽制。その後、相手赤タイタン着地するも、山タップと火力で焼き切る。勝ち。
1-2 ○ 相手3ターン目で土地止まり、こちらは返しにヴァルショクの難民着地。4T目に相手は、狩りの達人が着地するも、狼トークンを火葬。その後、ヴァルショク難民・赤タイタンが止まらず、相手投了。
第二回戦:緑白トークン@カジカジさん
2-1 ○ 相手のトークンに赤白剣装備されるも、磁石で牽制。火力を直接打ち込み、勝利。
2-2 ○ 相手3T目に赤白剣着地するも、返しに粉砕!その後、コスからのタイタンにより、勝利。
第三回戦:白青黒コントロール@サツバさん
3-1 ○ カルドーサの再誕を2回打ち消されたが、磁石は着地成功。相手の殴打頭蓋を磁石で牽制しつつ、小悪魔の遊びをキャストし、勝利。
3-2 × 呪文を尽く打ち消されて、相手がワークとぐろエンジンを着地する。粉砕で牽制するも、ダメージレースでやられ、敗北。
3-3 ○ 相手4T目土地が止まり、カルドーサのトークンと、コスで殴りきる。勝利。
結果:3-0 優勝!!!
まさかの優勝です!
赤単の意地を見せつけました。
まだまだオワコンでは無いぜ!!!
11/26 仲間内大会 in 立川ホビーステーション
2011年11月29日 MTG土曜日、仲間内大会へ参加してきました。
今回は仲間内大会ということもあり、マイ・セカンド・デッキでの参加でした。
使用したデッキはこちら。
一試合目:対 緑白ビート
1-1 ○ 相手のクリーチャーを除去しつつ、大型クリーチャーを展開させ勝利。
1-2 × 相手の小型クリーチャーを除去出来ず敗北。
1-3 ○ ミラディンの十字軍にアドとられるも、聖別されたスフィンクスのドローにより大型クリーチャー着地し、相手投了。
二試合目:対 青白人間
1-1 × 除去が追いつかず敗北。
1-2 ○ ワームとぐろエンジンの働きにより、見事勝利。
1-3 × 半事故死。
三試合目:話し合いにより、引き分け
1勝1敗1分
感想:瞬唱の魔道士と蒸気の絡みつきが強すぎ。2000円越えは、伊達じゃないです。ビートが流行っているので、黒頂点を、もう一枚積んでいれば良かったと思いました。次回は、コントロール相手と対戦したい!
今回は仲間内大会ということもあり、マイ・セカンド・デッキでの参加でした。
使用したデッキはこちら。
青黒コントロール
マナ漏出/Mana Leak(M12) 4
禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD) 3
破滅の刃/Doom Blade(M12) 3
黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS) 2
熟慮/Think Twice(ISD) 4
生命の終焉/Life’s Finale(NPH) 1
蒸気の絡みつき/Vapor Snag (NPH) 2
四肢切断/Dismember(NPH) 3
雲散霧消/Dissipate(ISD) 2
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD) 4
血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD) 2
墓所のタイタン/Grave Titan(M12) 2
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM) 2
聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS) 1
水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12) 4
闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM) 2
幽霊街/Ghost Quarter(ISD) 1
ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD) 1
沼/Swamp(ISD) 9
島/Island(ISD) 8
メインボード/Main Board 60
分散/Disperse(SOM) 3
否認/Negate(M12) 2
死の印/Deathmark(M12) 2
蒸気の絡みつき/Vapor Snag (NPH) 2
転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM) 2
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM) 1
サイドボード/Side Borad 15
一試合目:対 緑白ビート
1-1 ○ 相手のクリーチャーを除去しつつ、大型クリーチャーを展開させ勝利。
1-2 × 相手の小型クリーチャーを除去出来ず敗北。
1-3 ○ ミラディンの十字軍にアドとられるも、聖別されたスフィンクスのドローにより大型クリーチャー着地し、相手投了。
二試合目:対 青白人間
1-1 × 除去が追いつかず敗北。
1-2 ○ ワームとぐろエンジンの働きにより、見事勝利。
1-3 × 半事故死。
三試合目:話し合いにより、引き分け
1勝1敗1分
感想:瞬唱の魔道士と蒸気の絡みつきが強すぎ。2000円越えは、伊達じゃないです。ビートが流行っているので、黒頂点を、もう一枚積んでいれば良かったと思いました。次回は、コントロール相手と対戦したい!
11/13 紅蓮杯 スタンダード大会
2011年11月14日 MTG コメント (2)大会の前日、仲間内で登山(15km)したせいで絶賛筋肉痛での大会参加でしたww
さぁ、果たして勝ち越すことが出来るのであろうか!
っとその前に、前回から使用しているデッキレシピを公開します。
一試合目:対 赤単ビート
1-1 × 恐るべし、嵐血の狂戦士・・・。除去が引けず投了。
1-2 ○ 殴打頭蓋ゲーですが、何か?
1-3 × 憤怒の祭殿を粉砕で破壊するも、護符の効果を受けたチャンドラ・フェニックスにアドをとられ敗北。
二試合目:Bye(不戦勝)
三試合目:対 緑白トークン(Allies氏)
3-1 ○ 序盤、ワームとタイタンが忘却され、トークン達にライフ半分まで削られるも、7ターン目にコスが紋章発動。その後、順調に山を伸ばして勝利。
3-2 ○ 相手方、清浄の名誉3枚と無形の美徳4枚を場に出し、エルズペスからのトークン生成で8/8トークンが3体という恐ろしい状況に・・・。対して、転倒の磁石3枚着地し牽制し勝利。
四試合目:対 青黒感染
4-1 × ルーン唱えの長槍やべぇ。
4-2 ○ コス殿がお怒りになられました。
4-3 × コス、切断、火葬を、まさかの3連続否認。黒十字軍に毒殺されましたとさ。
結果2勝2敗(1勝は不戦勝)
感想:コス・ゲーでしたw
カルドーサの再誕を一枚抜いたのは失敗でしたね。
胆液かマイコシンスを一枚抜いてでも、カルドーサは4枚積むべきでした。
メインに火葬を入れたのは、大正解でした。
カーンはサイドボードでも良いかもしれないなぁ。
次回は、カルドーサのフェニックスを1~2枚入れて試してみます。
次は、週末の秋葉原か!?
さぁ、果たして勝ち越すことが出来るのであろうか!
っとその前に、前回から使用しているデッキレシピを公開します。
ファイレクシアの核:3
山:20
マイコシンスの水源:4
胆液の水源:3
転倒の磁石:4
カルドーザの再誕:3
火葬:3
金屑の嵐:4
小悪魔の遊び:2
赤の太陽の頂点:1
解放された者、カーン:1
槌のコス:4
真面目な身代わり:3
ワームとぐろエンジン:2
業火のタイタン:3
メインボード:60
粉砕:4
四肢切断:3
危険なマイア:3
冒涜の行動:2
殴打頭蓋:2
カルドーサの再誕:1
サイドボード:15
一試合目:対 赤単ビート
1-1 × 恐るべし、嵐血の狂戦士・・・。除去が引けず投了。
1-2 ○ 殴打頭蓋ゲーですが、何か?
1-3 × 憤怒の祭殿を粉砕で破壊するも、護符の効果を受けたチャンドラ・フェニックスにアドをとられ敗北。
二試合目:Bye(不戦勝)
三試合目:対 緑白トークン(Allies氏)
3-1 ○ 序盤、ワームとタイタンが忘却され、トークン達にライフ半分まで削られるも、7ターン目にコスが紋章発動。その後、順調に山を伸ばして勝利。
3-2 ○ 相手方、清浄の名誉3枚と無形の美徳4枚を場に出し、エルズペスからのトークン生成で8/8トークンが3体という恐ろしい状況に・・・。対して、転倒の磁石3枚着地し牽制し勝利。
四試合目:対 青黒感染
4-1 × ルーン唱えの長槍やべぇ。
4-2 ○ コス殿がお怒りになられました。
4-3 × コス、切断、火葬を、まさかの3連続否認。黒十字軍に毒殺されましたとさ。
結果2勝2敗(1勝は不戦勝)
感想:コス・ゲーでしたw
カルドーサの再誕を一枚抜いたのは失敗でしたね。
胆液かマイコシンスを一枚抜いてでも、カルドーサは4枚積むべきでした。
メインに火葬を入れたのは、大正解でした。
カーンはサイドボードでも良いかもしれないなぁ。
次回は、カルドーサのフェニックスを1~2枚入れて試してみます。
次は、週末の秋葉原か!?
11/11 FNM 八王子・ホビーステーション
2011年11月12日 MTG定時退社し、猛ダッシュで最寄駅へ。
その後、なんとか八王子まで辿り着き、開始2分前に出場手続きを済ませました。
さて、今回使用したデッキは「赤単ビックマナ」。
仲間内では回していたものの、公式の大会では初使用。
一試合目:対 エスパー(白青黒)コントロール 俗称 ソーラーフレア
1-1 × マリガンスタート。順調にマナを伸ばしていくものの、相手のワームとぐろエンジンが処理出来ず投了。
1-2 ○ ワーム同士の睨み合いになるが、こちらが磁石と2体目のワームを着地し、相手投了。
1-3 × ダブルマリガンスタート。相手の選別されたスフィンクスが処理できず投了。
二試合目:対 白単ビート
2-1 ○ 相手方は順調にクリーチャーを展開するも、こちら金屑の嵐で蹴散らす。その後、ワーム着地により、相手方何も出来ず殴り勝ち。
2-2 × ヌルキープにより、土地が伸びず投了。
2-3 ○ 5ターン目、ライフ残り4まで削られるものの、金屑の嵐で牽制。業火のタイタン着地により勝利!
三試合目:対 黒緑感染
3-1 × スキジリクスにフルボッコ。。。
3-2 ○ 3ターン目、ファイレクシアの十字軍着地するも転倒の磁石で牽制。コスの山擬人化と業火のタイタンで殴り勝つ。
3-3 × 場が奇麗になったところに、相手方の墨蛾が鞭装備して殴ってきた。。。
四試合目・対 赤単ビート
4-1 ○ ライフ残り3まで削られ、相手方の憤怒の祭殿カウンターが14まで溜まり、もうダメかもしれないというときに、まさかのカーン着地し祭殿追放。次ターンにカーンが狂戦士と共に死亡し、場に土地以外なくなりトップゲー開始。2ターン後、小悪魔の遊びをキャストし、勝利。
4-2 ○ 順調にマナを伸ばし、タイタンゲーでしたw
結果:2勝2敗
感想:サイドボードの入れ替えが非常に難しかった。インスタント火力の重要性を改めて実感しました。次は勝ち越ししたい!
デッキレシピは、日曜の大会出場後に掲載予定です。
その後、なんとか八王子まで辿り着き、開始2分前に出場手続きを済ませました。
さて、今回使用したデッキは「赤単ビックマナ」。
仲間内では回していたものの、公式の大会では初使用。
一試合目:対 エスパー(白青黒)コントロール 俗称 ソーラーフレア
1-1 × マリガンスタート。順調にマナを伸ばしていくものの、相手のワームとぐろエンジンが処理出来ず投了。
1-2 ○ ワーム同士の睨み合いになるが、こちらが磁石と2体目のワームを着地し、相手投了。
1-3 × ダブルマリガンスタート。相手の選別されたスフィンクスが処理できず投了。
二試合目:対 白単ビート
2-1 ○ 相手方は順調にクリーチャーを展開するも、こちら金屑の嵐で蹴散らす。その後、ワーム着地により、相手方何も出来ず殴り勝ち。
2-2 × ヌルキープにより、土地が伸びず投了。
2-3 ○ 5ターン目、ライフ残り4まで削られるものの、金屑の嵐で牽制。業火のタイタン着地により勝利!
三試合目:対 黒緑感染
3-1 × スキジリクスにフルボッコ。。。
3-2 ○ 3ターン目、ファイレクシアの十字軍着地するも転倒の磁石で牽制。コスの山擬人化と業火のタイタンで殴り勝つ。
3-3 × 場が奇麗になったところに、相手方の墨蛾が鞭装備して殴ってきた。。。
四試合目・対 赤単ビート
4-1 ○ ライフ残り3まで削られ、相手方の憤怒の祭殿カウンターが14まで溜まり、もうダメかもしれないというときに、まさかのカーン着地し祭殿追放。次ターンにカーンが狂戦士と共に死亡し、場に土地以外なくなりトップゲー開始。2ターン後、小悪魔の遊びをキャストし、勝利。
4-2 ○ 順調にマナを伸ばし、タイタンゲーでしたw
結果:2勝2敗
感想:サイドボードの入れ替えが非常に難しかった。インスタント火力の重要性を改めて実感しました。次は勝ち越ししたい!
デッキレシピは、日曜の大会出場後に掲載予定です。
11/6 仲間内カジュアル・プレー(デッキ調整篇その2)
2011年11月8日 MTG コメント (2)最近、これこそオレのデッキだ!と思うデッキが無かったが、先月末に組んだ赤緑デッキを大変気に入りました。
そのデッキは、数回程度仲間内でプレーしていく内に改良を重ね、ついには赤単になってしまいましたw
だがしかし、この赤単こそが自分の思うような動きをするデッキだと気付いたのである!!!
ということで、次の大会には赤単で出場したいと思います。
なので、絶賛調整中ということもあり、デッキレシピは未公開です。
直近の大会出場後に、デッキレシピを載せたいと思います。
カジュアル・プレーの結果
●対 青白人間:勝率50~60%くらい
●対 赤ビート:勝率50~60%くらい
●対 青白ヴェンセール:勝率70%
感想:緑単やケッシグ、青黒コンと戦ってみたい。
呪禁に天使の運命付けられたら、無理ゲー。
サイド・ボードが悩ましいが、難民とアーティファクト破壊(剣や祭殿対策)は必要と感じた。
さて、サイドボードでも考えるとしよう・・・
あっ、色々なデッキと回してみたいのでデュエルのお誘い大歓迎です!
そのデッキは、数回程度仲間内でプレーしていく内に改良を重ね、ついには赤単になってしまいましたw
だがしかし、この赤単こそが自分の思うような動きをするデッキだと気付いたのである!!!
ということで、次の大会には赤単で出場したいと思います。
なので、絶賛調整中ということもあり、デッキレシピは未公開です。
直近の大会出場後に、デッキレシピを載せたいと思います。
カジュアル・プレーの結果
●対 青白人間:勝率50~60%くらい
●対 赤ビート:勝率50~60%くらい
●対 青白ヴェンセール:勝率70%
感想:緑単やケッシグ、青黒コンと戦ってみたい。
呪禁に天使の運命付けられたら、無理ゲー。
サイド・ボードが悩ましいが、難民とアーティファクト破壊(剣や祭殿対策)は必要と感じた。
さて、サイドボードでも考えるとしよう・・・
あっ、色々なデッキと回してみたいのでデュエルのお誘い大歓迎です!
10/30 仲間内カジュアル・プレー(デッキ調整篇)
2011年10月31日 MTG コメント (6)現在、手元にあるカードで「青白ブレード」なるデッキを組んでみました。
本当は「瞬唱の魔道士」を採用したいところですが、手元に無かったので断念。。。
簡潔に結果報告です。
対 黒白緑(ドランカラー)ビート
勝率:80%以上
対 赤単ビート
勝率:75%くらい
対 青白コントロール
勝率:80%くらい
対 赤黒クロック
勝率:70%くらい
デッキ使用感想
・「禁忌の錬金術」から持ってくる「忘却の輪」は非常に頼もしい。
・カウンターを構えながら展開出来ることが強い。
・非常に剣頼みなところがあるので「外科的摘出」等が刺さるかもしれない。
なお、デッキレシピは秘密日記にて公開します。
本当は「瞬唱の魔道士」を採用したいところですが、手元に無かったので断念。。。
簡潔に結果報告です。
対 黒白緑(ドランカラー)ビート
勝率:80%以上
対 赤単ビート
勝率:75%くらい
対 青白コントロール
勝率:80%くらい
対 赤黒クロック
勝率:70%くらい
デッキ使用感想
・「禁忌の錬金術」から持ってくる「忘却の輪」は非常に頼もしい。
・カウンターを構えながら展開出来ることが強い。
・非常に剣頼みなところがあるので「外科的摘出」等が刺さるかもしれない。
なお、デッキレシピは秘密日記にて公開します。
10/22 仲間内カジュアル・プレー
2011年10月28日 MTG コメント (2)土曜日、仲間内で池袋に集合しギャザをプレーしました。
初め、昨日に引き続き白緑ビートで対戦してみました。
相手方は「赤単ビート」だったこともあり、勝率は50%程度。
やはり、マナ・クリーチャーの焼きには非常に弱いな。。。
分かってはいるものの、殴って何ぼのビートダウンなので、そこは仕方ない。
極楽鳥とミラディンの十字軍が「電弧の痕跡」で一掃されたときは驚愕でした。
それでも、後半頑張ってくれるのが「ケッシグの檻破り」。
こいつは非常に頼もしい。
FNMの時と同様に、こいつが3回殴って勝った試合もあったくらい。
赤にタフネス4以上は厳しいみたいです。
次に、対戦相手を変えて、使用デッキも変更しました。
次の対戦相手は「青白ブレード」。
対してオレは、第二のメイン・デッキでもある「赤茶単」を用意。
結果から言うと、勝率は80%でした。
今回勝てた要因としては、展開力の違い、相手方がコントロールじゃなかったので全体除去が少なかった、の二点だと思います。
全体除去には滅法弱いので・・・。
にしても、メインから「機を見た援軍」が投入されているのは辛かったです。。。
ちなみに赤茶単のデッキ・レシピは以下のとおり。
適当に組んだ割には、良い活躍してくれますw
対戦結果まとめ
●白緑ビート:2勝2敗
●赤茶単:4勝1敗
※全ての試合において、サイドボード・チェンジ無し
初め、昨日に引き続き白緑ビートで対戦してみました。
相手方は「赤単ビート」だったこともあり、勝率は50%程度。
やはり、マナ・クリーチャーの焼きには非常に弱いな。。。
分かってはいるものの、殴って何ぼのビートダウンなので、そこは仕方ない。
極楽鳥とミラディンの十字軍が「電弧の痕跡」で一掃されたときは驚愕でした。
それでも、後半頑張ってくれるのが「ケッシグの檻破り」。
こいつは非常に頼もしい。
FNMの時と同様に、こいつが3回殴って勝った試合もあったくらい。
赤にタフネス4以上は厳しいみたいです。
次に、対戦相手を変えて、使用デッキも変更しました。
次の対戦相手は「青白ブレード」。
対してオレは、第二のメイン・デッキでもある「赤茶単」を用意。
結果から言うと、勝率は80%でした。
今回勝てた要因としては、展開力の違い、相手方がコントロールじゃなかったので全体除去が少なかった、の二点だと思います。
全体除去には滅法弱いので・・・。
にしても、メインから「機を見た援軍」が投入されているのは辛かったです。。。
ちなみに赤茶単のデッキ・レシピは以下のとおり。
メムナイト/Memnite 4
無謀な浮浪者/Reckless Waif 4
嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker 4
ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver 4
危険なマイア/Perilous Myr 4
キマイラ的大群/Chimeric Mass 2
電弧の痕跡/Arc Trail 2
感電破/Galvanic Blast 2
硫黄の流弾/Brimstone Volley 4
四肢切断/Dismember 2
カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth 3
槌のコス/Koth of the Hammer 2
山/Mountain 23
メインボード:60枚
サイドボード:未決定
適当に組んだ割には、良い活躍してくれますw
対戦結果まとめ
●白緑ビート:2勝2敗
●赤茶単:4勝1敗
※全ての試合において、サイドボード・チェンジ無し
FNM(10/21)ファミコン君2号店
2011年10月26日 MTG先週の金曜日、有休を取得し「フライデー・ナイト・マジック」へ参加してきた。
ファミコンくん2号店の大会へ参加するのは、約15ヶ月ぶりくらい。(あのときは、まだアラーラ・ブロックが使用出来たからなぁ)
早速、結果を報告したいと思う。
今回使用したデッキは「緑白ビートダウン」。
今流行りの、至って普通のデッキ。
殴るだけの簡単なお仕事です。
第一回戦:赤単ビート(クロすけ氏)
1-1 ○:序盤~中盤は双方とも展開し続け、相手がオキシド峠の英雄をキャストし着地。
戦闘フェイズに入る前、それに内にいる獣をキャストし、なんとか喰い止めることに成功。
その後はケッシグの檻破りでトークンを出しつつ殴り続け勝利。
1-2 ○:相手2マナで土地事故発生で投了。
第二回戦:青白ビートダウン
2-1 ×:オレ、ダブルマリガンでスタートし、土地が2マナで止まり投了。
2-2 ×:またまた土地事故で投了・・・。
時間の都合により、ここで終了。
何故だか前環境よりスピードが遅く、土地事故発生率が高くなった気がする。
ちなみに今回使用したデッキ・レシピはこちら。
感想:序盤のマナ加速要員である「極楽鳥」や「アヴァシンの巡礼者」が、後半チャンプ・ブロック要員になり、「ケッシグの檻破り」のトークン生成要員でもあった。
意外とケッシグが活躍出来たことには驚いた。
それにしても、二回連続の土地事故は非常に納得いかんな・・・。
次は少し調整して、2勝はしたい!
ファミコンくん2号店の大会へ参加するのは、約15ヶ月ぶりくらい。(あのときは、まだアラーラ・ブロックが使用出来たからなぁ)
早速、結果を報告したいと思う。
今回使用したデッキは「緑白ビートダウン」。
今流行りの、至って普通のデッキ。
殴るだけの簡単なお仕事です。
第一回戦:赤単ビート(クロすけ氏)
1-1 ○:序盤~中盤は双方とも展開し続け、相手がオキシド峠の英雄をキャストし着地。
戦闘フェイズに入る前、それに内にいる獣をキャストし、なんとか喰い止めることに成功。
その後はケッシグの檻破りでトークンを出しつつ殴り続け勝利。
1-2 ○:相手2マナで土地事故発生で投了。
第二回戦:青白ビートダウン
2-1 ×:オレ、ダブルマリガンでスタートし、土地が2マナで止まり投了。
2-2 ×:またまた土地事故で投了・・・。
時間の都合により、ここで終了。
何故だか前環境よりスピードが遅く、土地事故発生率が高くなった気がする。
ちなみに今回使用したデッキ・レシピはこちら。
極楽鳥 4
アヴァシンの巡礼者 2
最後のトロール、スラーン 2
ケッシグの檻破り 2
ミラディンの十字軍 4
刃の接合者 4
刃砦の英雄 4
ギデオン・ジュラ 2
内にいる獣 4
四肢切断4
忘却の輪4
剃刀境の茂み 4
陽花弁の木立ち 4
平地 9
森 7
メインボード 60
帰化 4
天界の粛清 3
審判の日 2
酸のスライム 2
機を見た援軍 4
サイドボード 15
感想:序盤のマナ加速要員である「極楽鳥」や「アヴァシンの巡礼者」が、後半チャンプ・ブロック要員になり、「ケッシグの檻破り」のトークン生成要員でもあった。
意外とケッシグが活躍出来たことには驚いた。
それにしても、二回連続の土地事故は非常に納得いかんな・・・。
次は少し調整して、2勝はしたい!